Через восемнадцать лет после событий «Матрицы: Революции» мир Нео и Тринити изменился. Теперь он — Томас Андерсон, успешный геймдизайнер, создавший трилогию игр «Матрица», а она — живущая обычной жизнью семейная пара. Но его реальность нестабильна: периодические глюки, навязчивые воспоминания и ощущение, что всё вокруг — искусственная конструкция.
После переезда матери в небольшой городок Тимми оказывается в новой школе, где её сразу замечает три популярные старшеклассницы — не просто подруги, а практикующие ведьмы, управляющие магией через древние ритуалы. Им не хватает четвёртого участника для завершения круга, и они видят в новенькой идеальную кандидатуру, чьи внутренние конфликты и поиск себя идеально вписываются в их планы.
Спокойный горнолыжный отпуск семьи Биллеров в швейцарских Альпах превращается в кошмар, когда без предупреждения сходит лавина, погребя под снегом элегантный ресторан, в котором они только что обедали. В тот самый миг, когда нужно было действовать, отец, Билл, поддавшись первому порыву, спасается бегством, оставив жену и двух сыновей на произвол судьбы.












