В мире, где древние реликвии и могущественные джинны определяют судьбы народов, юный волшебник Аладдин с добрым сердцем и необычным талантом решает покинуть родной дом. Вместе с своим наставником — величественным джинном Уго, которого он может призвать с помощью волшебной флейты, — он отправляется в большое путешествие.
Раз в тысячу лет божественный совет под предводительством Зевса собирается, чтобы подвести итоги существования человечества. Убедившись, что люди irreversibly разрушили планету и самих себя, боги голосуют за полное уничтожение расы. Но предводительница валькирий Брюнхильда, веря в скрытый потенциал людей, предлагает рискованный компромисс.
После трагической смерти от недуга, сломавшего его прежнюю жизнь, Хираку просыпается в совершенно ином мире — мире магии, монстров и необъятных просторов. Получив шанс начать всё заново, он сознательно отказывается от благ цивилизации и бурных приключений, выбрав путь уединённого фермера. Его новым домом становится глухая лесная чаща, где нет ни дорог, ни соседей, только бескрайняя природа и...
В мире, где магия определяет социальный статус и карьеру, молодой Аллен оказывается на самом дне после неудачи на экзамене на придворного мага. Без денег на обратный путь домой он вынужден искать любую работу, и судьба сводит его с юной герцогиней, чьё аристократическое происхождение контрастирует с полным отсутствием магических способностей.
Действие разворачивается в альтернативной Японии эпохи индустриальной революции, где человечество, отступив перед нашествием смертоносных существ кабанэ, нашло убежище в гигантских бронированных локомотивах — «кабане-сёкан». Эти движущиеся крепости — единственная защита от чумы, превращающей людей в агрессивную нежить.
Сигэру Ёсиоку, обычный японский работник, становится жертвой судебной ошибки и теряет всё: работу, репутацию и веру в людей, особенно в женщин. Застревая в роли безработного затворника, он буквально растрачивает свою жизнь впустую, пока случайно не обнаруживает на своём компьютере загадочное окно. Это оказывается не вирусом, а интерфейсом для настройки личных параметров при переходе в иной мир.
Аниме-сериал «Король шаманов» (Shaman King, 2021) — это современная адаптация культовой манги, переносящая в мир, где шаманы, общающиеся с духами, раз в пятьсот лет сходятся в эпическом турнире. Цель состязания — определить нового Короля шаманов, чья мощь способна изменить ход истории. Главный герой — начинающий шаман Йо Асакура, прямой и решительный наследник древнего клана.
В подземном городе, где люди рождаются, живут и умирают, ни разу не увидев солнечного света, действует банда под руководством Леви Аккермана. Прохвостам удалось раздобыть устройства для пространственных манёвров и научиться умело ими пользоваться, чтобы шустро уходить от преследований. Однажды богатый и влиятельный человек предлагает банде Леви сделку — в обмен на гражданство на поверхности...
Заключительная часть легендарного аниме-проекта по манге Хадзиме Исаямы, расширенная версия включает в себя дополнительные сцены и детали, отсутствовавшие в стандартном релизе финального сезона, что позволяет глубже погрузиться в мотивацию персонажей и тонкости выстроенного мира. После того как Эрен Йегер активирует силу Учителя Титанов и запускает план, угрожающий уничтожением не только...
Главный герой, считавшийся непревзойденным ассасином на Земле, прожил жизнь, полностью подчиненную воле заказчиков. Его новая жизнь начинается в теле Луг Туата Де, младшего сына аристократического рода в фэнтезийном мире, полном магии и опасных существ. Его миссия остается прежней — ликвидировать легендарного героя, чья сила может привести к апокалипсису.



















