Через восемнадцать лет после событий «Матрицы: Революции» мир Нео и Тринити изменился. Теперь он — Томас Андерсон, успешный геймдизайнер, создавший трилогию игр «Матрица», а она — живущая обычной жизнью семейная пара. Но его реальность нестабильна: периодические глюки, навязчивые воспоминания и ощущение, что всё вокруг — искусственная конструкция.
Действие разворачивается в мрачном будущем, где цивилизация рухнула, а выживание стало ежедневной борьбой. В этой суровой реальности двое незнакомых попутчиков, объединённые одной целью, отправляются в самую опасную зону — к заброшенному прииску в бескрайней пустыне. Их надежда на лучшее сбывается, когда под слоем песка они обнаруживают невероятно богатые залежи золота.
Постапокалиптическая Австралия превратилась в пустошь, кишащую агрессивными зомби. Здесь выживает Риз — циничный бывший военный, который сумел создать примитивную, но работающую систему выживания. Он возделывает огород, содержит полезных зомби для генерации энергии, а опасных — уничтожает. Главный источник его пропитания и лекарств — это таблетки, получаемые от загадочного военного хирурга.












