Вторая часть приквела о приключениях Ньютa Саламандера разворачивается на фоне нарастающей угрозы. Могущественный и харизматичный тёмный волшебник Геллерт Грин-де-Вальд, только что пойманный магическими властями Америки, осуществляет сокрушительный побег. Теперь, свободный, он открыто провозглашает свою цель — подчинить немагический мир и установить господство тех, кто обладает магией.
Сортировать:Показано: 13
Лондон, 1984 год. Стефан, талантливый программист с тяжелым психологическим багажом, получает шанс создать игру по культовому фантастическому роману «Бандерснэтч». Погрузившись в работу, он сталкивается с необъяснимыми явлениями: реальность вокруг него начинает искажаться, а его собственные воспоминания и восприятие подвергаются сомнению.
В канун Рождества юная Клара, получив в дар необычный ключ, открывает для себя дверь в скрытый от глаз мир. Её ждёт захватывающее путешествие по четырём волшебным королевствам, каждое из которых уникально: в Стране Снегов её встретят изящные ледяные дворцы, в Стране Цветов расцветут фантастические сады, а Страна Сладостей поразит сладкими чудесами.












