1933 год. Легендарный сыщик Эркюль Пуаро, уже имеющий на счету множество раскрытых дел, сталкивается с одной из самых изощрённых и пугающих серий преступлений в своей карьере. По всей Англии начинают происходить убийства, которые на первый взгляд не имеют связи. Единственная общая деталь — на теле каждого жертвы обнаруживается алфавитный железнодорожный справочник, открытый на странице,...
Футбольный матч, собравший десятки тысяч болельщиков, внезапно превращается в ловушку. Группа хорошо вооружённых преступников захватывает стадион, угрожая взорвать его, если их требования не будут выполнены. Среди заложников — дочь старого товариша главного героя. В центре событий оказывается Дэйв Батиста, бывший военный, чья спокойная жизнь после службы рушится в одно мгновение.
Шон Брокер, бывший военный, переживший нападение инопланетной расы, возвращается в цивилизацию, но его рассказы о «Хищниках» встречают лишь недоверие. Параллельно его сын, ребёнок с расстройством аутистического спектра, демонстрирует феноменальную способность к освоению любых языков — от программирования до иностранных.
Лондон, 1984 год. Стефан, талантливый программист с тяжелым психологическим багажом, получает шанс создать игру по культовому фантастическому роману «Бандерснэтч». Погрузившись в работу, он сталкивается с необъяснимыми явлениями: реальность вокруг него начинает искажаться, а его собственные воспоминания и восприятие подвергаются сомнению.
Триллер, действие которого разворачивается в безмолвном и пугающе однообразном морском пространстве. Главный герой, простой рыбак, выходит в море на своей моторке и случайно попадает в плотный, необъяснимый туман. Среди белесой пелены он обнаруживает огромную, совершенно пустую яхту. На борту нет ни души, но есть тревожные следы недавнего присутствия людей и неработающее радио.














